¿En qué consiste este módulo?
La persona docente diseñará una estrategia de gamificación y/o de aprendizaje basado en juegos para apoyar el desarrollo de los aprendizajes en sus cursos mediante nuevos formatos y métodos pedagógicos. Seguidamente, la persona docente escogerá un objetivo y contenido de sus cursos en los que implementará la metodología basada en juegos. Luego, una vez definidos el objetivo y contenido, los participantes tendrán la oportunidad de poner en práctica todos los conocimientos para crear actividad en el contexto de sus cursos de manera presencial en sus clases
10 HORAS
Nivel: 1
Área de Competencia: Contenidos digitales
Extensión: 10 horas
Grupo : 2
Modalidad: Virtual
Inicio de módulo:
7 de mayo
Finalización de módulo:
21 de mayo
Horario de sesiones sincrónicas:
Miércoles de 9:00 a 11:30
Facilitadora:
Mag. Grettel Vargas Jiménez, docente de la Escuela de Lenguas Modernas